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Los personajes virtuales cobran vida
Aunque ya conocemos las múltiples aplicaciones prácticas y formales de las impresoras 3D como la enseñanza, medicina, arquitectura y otras muchas, lo cierto es que también se han introducido en el sector del ocio, el cual además de ser indispensable en nuestra vida diaria se ha convertido en una importantísima fuente de ingresos debido al volumen de negocio que genera diariamente.
Con más de 10 millones de jugadores inscritos "World of Warcraft" es el juego online con más seguidores, y que genera un negocio de millones de dólares. Para los que no lo conozcan, este juego permite tener un personaje adaptado a los gustos del jugador, por su raza, vestuario, armas, carácter, etc.. A partir de ahí la interacción en un mundo fántastico plagado de orcos, magos, guerreros y otro sinfín de personajes que permite al jugador sumergirse en un mundo de fantasía al más puro estilo Tolkien.
Ahora gracias a la tecnologia Zcorp y FigurePrints, los personajes de Worldcraft toman vida en forma de figuras físicas a todo color.Básicamente, se “captura” al personaje en una pose neutral, luego se puede cambiar la pose y rotarlo para ver como va a quedar una vez “impreso”. El programa que permite seleccionar las ropas y poses de los personajes se basa en un software OpenSource.
Una vez que lo tenemos seleccionado y se pulsa “Imprimir” el modelo se salva en un archivo que se puede visualizar con Autodesk 3D Studio Max. Una vez procesado el fichero para corregir las partes demasiado finas a imprimir o suavizar el modelo, un artista 3D le da los últimos retoques. A partir de ahí, la impresora Zprinter 510 de Zcorp se encarga de realizar varias figuras a todo color. Una vez terminadas, se procede a realizar un proceso de endurecimiento mediante infiltración de las figuras, que les proporciona la solidez necesaria y acentúa los colores. A continuación los modelos se introducen en unas urnas de cristal con base de madera, se empaquetan y se envían a su futuro dueño.
Fabricación de figuras de Warcraft
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